近日,EA旗下Motive工作室的两位核心开发者在接受采访时透露了《战地6》的创作理念:两位开发者分别以描述真实CIA行动的剧集《特别行动:母狮》和亚力克斯·嘉兰2024年的电影《美国内战》为蓝本进行
关卡特性与核心难点微信"大家来找茬"第十三关作为中级难度分水岭,采用双视角对称构图模式,场景设定为充满生活气息的现代书房。本关延续经典五处差异设计,但通过以下手段提升挑战性:1. 动态干扰元素:飘动的
角色定位与背景叙事